Cari Blog Ini

Minggu, 28 Agustus 2011

PEREMPUAN DAN PEMAIN SEPAKBOLA

Love is like football, the more advances you make, the more pass you do and the more yards you run, the more you score and the more you win
Teringat ketika saya dan beberapa teman berbincang-bincang ringan pada sebuah warung kopi pinggir jalan tentang perempuan, dimana perempuan itu kadang memilih, namun seorang teman berkilah juga bahwa lelaki lah yang memiliki hak pilih sedangkan perempuan itu memiliki hak untuk menolak. Dari perbincangan tersebut pula maka pemikiran saya tiba-tiba tersandung pada penganalogian hubungan perempuan dengan lelaki hampir sama halnya dengan hubungan antara pemain sepakbola profesional dengan klubnya. Tidak mirip sih, tetapi saya memaksa untuk membuatnya kira-kira sama sedemikian rupa sehingga cuap-cuap ini layak untuk dipublikasikan.
Untuk menjadi klub sepakbola yang solid, sebuah klub sepakbola biasanya memilih untuk mengontrak pemainnya sesuai dengan yang diinginkan oleh pelatih, karena pelatih melihat skema tim berdasarkan taktik dan kebutuhan setiap lini dari tim yang dilatihnya. Dari situlah berkembang hubungan antara pemain sepakbola profesional dengan klub sepakbolanya, simpelnya sih begitu. Begitu pula untuk menjadi pasangan yang solid juga seorang lelaki biasanya harus memilih seorang perempuan yang sesuai dengan kata hatinya, karena intuisi itu kuat mengisyaratkan perempuan mana yang sesuai dengan skema diri seorang lelaki berdasarkan kelebihan dan kekurangan yang dimilikinya, walau sebenarnya aturan itu juga tidak baku karena terkadang yang namanya jodoh tidak mutlak dimulai dari dalam hati.
Hubungan diantara pasangan perempuan dan lelaki terkadang tidak harmonis, banyak penyebabnya. Terkadang di sisi lelaki selalu menginginkan agar si perempuan sesuai dengan yang diharapkan, mampu bermain cantik dihadapannya, setia dan loyal kepadanya, serta hal-hal yang membuat senang si lelaki tersebut. Tetapi hal tersebut cenderung menjadi paksaan bagi si perempuan dalam menjalani hubungan, karena sebuah hubungan antara perempuan dan lelaki itu seharusnya ada rasa saling pengertian, setidaknya. Sama halnya dengan sebuah klub sepakbola yang ingin agar pemain yang dikontraknya tersebut dapat memberi kontribusi positif kepada prestasi klub dengan bermain disiplin, mengikuti aturan klub, setia dan loyal kepada klub yang dibelanya serta mampu memberi nilai tambah untuk klubnya, sehingga hubungan antara klub sepakbola dan pemainnya bisa harmonis.
Robinho yang masih muda, menurut berita yang tersiar dan saya tangkap, diimingi nilai transfer serta gaji yang cukup besar sehingga dia akhirnya melenggang dari Real Madrid menuju Manchester City pada tahun 2008. Seorang perempuan pun terkadang bisa berpindah ke lain hati karena melihat tunggangan seorang lelaki lebih mentereng dibandingkan lelakinya yang menjadi pasangannya sebelumnya. Lain halnya ketika cinta seorang perempuan dan lelaki seperti kesetiaan Del Piero bersama Juventus walaupun sempat terdegradasi –karena kasus Calciopoli– pada musim 2006-2007, namun Del Piero tetap bersama Juventus hingga akhirnya bisa membawa Juventus kembali ke Serie A. Itu bisa dimaknakan setia dalam suka dan duka, dalam posisi diatas maupun dibawah, dalam keadaan kaya maupun miskin, dalam keadaan sehat atau sakit. Mungkin juga seorang perempuan bisa seperti Gary Neville bersama Manchester United semenjak musim 1992-1993 hingga akhirnya pensiun pada musim liga 2010-2011, dengan kata lain hubungan antara lelaki dan perempuan dalam menjalin hubungan pun bisa dimulai dari sejak jadian hingga akhirnya menikah lalu melalui era berkeluarga sampai kematian benar-benar yang memisahkannya.
Terkadang pula salah satu pasangan, baik perempuan maupun lelaki, melakukan hal-hal yang membuat hubungan menjadi renggang, seperti kelakuan Balotelli yang menyia-nyiakan kesempatan untuk menciptakan gol dengan perbuatan yang terbilang konyol yaitu menendang bola menggunakan tumitnya. Untungnya saja ada pengertian dari pihak pelatih, Mancini pun memakluminya karena Balotelli masih terbilang muda dan labil sehingga ada saja hal yang tidak perlu dilakukan malah dilakukan sehingga tampak konyol. Seorang perempuan atau pun lelaki pun kadang sering melakukan hal-hal yang tidak penting dilakukan sehingga akan merusak hubungan, alasannya mungkin ingin mencoba kesetiaan, mungkin ingin dapat tantangan baru dalam berhubungan, seperti halnya selingkuh. Kembali lagi itu soal-menyoal pengertian masing-masing individu.
Seorang perempuan dalam keadaan single, mungkin bisa disamakan seperti seorang pemain sepakbola yang sedang dalam posisi free transfer, dimana dia tidak dimiliki oleh klub manapun. Penyebab ke-single-an seorang perempuan tersebut bisa diakibatkan karena ketidakcocokan dengan lelaki sebelumnya, bisa juga karena memang tak ada lelaki yang mengingininya, atau mungkin karena sudah putus asa tidak ingin melakukan hubungan. Sama seperti pemain sepakbola yang kadang berakhir kontrak dengan klub sebelumnya maupun ada kasus dengan klub sebelumnya atau bisa juga karena pemain sepakbola tersebut pensiun dari dunianya. Tetapi santai saja, seorang perempuan yang memiliki nilai tambah biasanya mudah digaet lelaki, seperti juga pemain sepakbola yang memiliki kemampuan mumpuni pasti diincar oleh banyak klub.
Analogi yang cukup konyol memang, namun tidak bisa disangkal bahwa terkadang seorang perempuan bisa memiliki nasib yang sama seperti pemain sepakbola dalam kehidupan dan berpasangan dengan lawan jenisnya. Kembali kepada soal hati antara dua subjek yang menjalaninya, bisa saling menerima atau tidak, bisa saling menjunjung janji kesetiaan atau tidak, bisa saling menutupi kekurangan atau tidak. Gambaran yang saya paparkan tersebut memang terlalu mengada-ada, namun saya percaya pada tingkatan yang cukup membuat saya percaya diri jika sebagian besar orang akan mengangguk mengiyakan analogi atau persamaan antara perempuan dan pemain sepakbola tersebut. Kalimat terakhir mungkin saya akan memplesetkan sebuah kalimat pepatah yang mengatakan bahwa “Tak ada hubungan yang tak retak” dan tetap bagi saya perempuan adalah makhluk ciptaan Tuhan yang mulia bagi laki-laki.

Selasa, 09 Agustus 2011

Ovan ‘Singa Penakluk Massa’ Tobing

Suatu hari, sekitar tahun 2000 Ari Lasso, GIGI, Slank tampil berbagi panggung di Stadion Gajayana. Saat itu Slank yang baru bangun dari keterpurukannya dan sukses luar biasa dengan formasi barunya, paling ditunggu di Malang. Mereka sengaja diset tampil paling akhir. Suasana stadion yang sebelumnya adem karena sempat diguyur hujan itu mulai memanas usai Ari Lasso yang tampil dengan hanya menyanyikan dua lagu. Slanker saat itu tidak ingin GIGI manggung, mereka maunya langsung Slank. Namun panitia kekeuh, Acara berjalan sesuai rundown, Gigi tetap manggung. Namun baru tiga-empat lagu mereka mainkan, Slanker mulai neriakin “Turun! Turun! Turun!” kepada GIGI yang saat itu untuk pertama kalinya mereka membawa Thomas yang baru saja sembuh dari Narkoba ke Malang. Lemparan lumpur mulai mengarah ke panggung. Armand cs menghentikan lagu mereka dan spontan lampu panggung dimatikan.
Beberapa detik kemudian, dari arah panggung yang gelap gulita terlihat sesosok gondrong agak tambun. Suaranya menggelegar menyuruh penonton tenang. Sontak penonton terdiam. Dengan bahasa khas Malangan ia kemudian menggiring penonton yang mulai bisa dikendalikan itu untuk koor lagu Aremania. “Oo oo ooo”. Merasa bisa dikendalikan, pria itu pun memanggil Kaka dan Bimbim untuk ikut menemani Armand ngomong ke penonton agar Gigi melanjutkan repertoar lagu mereka yang terpotong. Konser pun dilanjutkan kembali dengan aman dan tekendali hingga bubar.
Saya yang notabene anak Malang coret dan seorang fans GIGI jadi kagum dengan suara khas pria gondrong tadi dan bertanya-tanya “Ini orang siapa ya?”
Usai konser barulah saya tahu kalau nama pria itu Ovan Tobing.

Ovan Tobing © WeAremanianet
Itu pengalaman pertama kalinya bagi saya menyaksikan Ovan secara langsung. Pertemuan selanjutnya terjadi di setiap saya menyaksikan pertandingan Arema di Gajayana. Dengan suara khasnya, ia mampu menaklukkan riuhnya suporter yang sedang bernyanyi untuk diam, dan mendengarkannya menyebutkan nama-nama pemain yang akan bertanding. Lalu, mengajak mereka untuk bernyanyi Padamu Negeri bersama. Tradisi itu berlanjut hingga kini, tapi bagi saya pribadi, kini tak semerinding kalau ia yang memandu. Bagi saya pribadi (lagi), tak ada sosok yang bisa menggantikan pria yang sangat Arema Banget ini. Gondrong, suara menggelegar bak auman Singa. Kalau boleh saya kasih julukan kepada beliau, ‘Singa Penakluk Massa’. Setuju? (gak setuju karepmu)
Arema dan Rock memang tidak bisa dipisahkan dari pria yang bernama sesuai KTP ‘Peter K.L Tobing’ ini. Sam Ovan atau Ebes Ovan memang tercatat sebagai salah satu pendiri klub sepak bola Arema Malang, kini Arema Indonesia.
Sementara untuk urusan musik Rock, namanya mulai tenar sejak suaranya mengudara di Radio Senaputra AM 1594 KHZ pada tahun 1976 lewat acara Rockin Arema.
Acara itu sendiri diyakini mencerdaskan kehidupan bermusik rock kota Malang dn membuat kota ini menjadi barometer musik rock.
Sebuah band rock belum bisa dianggap sukses kalau mereka belum sukses main di Malang, khususnya GOR Pulosari. Jika mereka masih mendapatkan apresiasi ajaib seperti teriakan turun, lemparan batu, atau yang lebih parah kursi melayang ke panggung. Maka mereka tidak akan berani melakukan tour ke Indonesia, begitu.

Ovan Tobing 1979 © HengkiCitra
Konon, namanya mulai membumbung karena insiden berikut ini. Suatu hari di GOR Pulosari, sebuah konser Micky Jaguar yang diemsiin almarhum Dono Warkop tiba-tiba kisruh. Pasalnya, entah kenapa tiba-tiba soundnya mati dan penonton mulai kecewa. Sebelum mereka benar-benar ngamuk, tiba-tiba dari barisan bangku VIP, Sam Ovan muncul. Suara menggelegarnya menghipnotis penonton. Mereka pun kembali tenang acara pun lanjut setelah trouble sound bisa diatasi.
Usai insiden itu, setiap konser rock yang digelar di Malang, dia lah orang yang paling dicari terlebih dahulu sebelum panitia mengurus perijinan.
Selanjutnya, ia dipercaya Log Zhelebour untuk memandu Festival Rock tahunan yang kemudian memunculkan nama-nama band rock papan atas saat ini. Suara mick pertama setiap tour Indonesia band di bawah Log macam GodBless hingga Boomerang pun dipercayakan padanya. Sampai-sampai Sepultura manggung di Surabaya pun ia yang komandoi.
Selain suaranya, loyalitas dan dedikasinya juga saya kagumi dan ingin saya pelajari. Itulah yang membuatnya enggan pindah dari Malang dan tetap stay untuk mengawetkan Rockin Arema bersama artupaneS.
Pengen lihat dia? Datang aja pas Arema main, sesekali kita akan lihat beliau di deretan bangku official atau panpel. Atau, pengen denger suaranya dan acaranya yang #Legend itu? Cari aja Radio Senaputra, yang karena tuntutan jaman terpaksa mengalah pindah ke gelombang FM. Dan, kalau pengen lihat GOR Pulosari, sorry yang ini udah nggak ada. Udah ganti supermarket dan tempat capster belajar nyalon. Tapi daerah Pulosari tetap ramai karena sekarang dijadiin wisata kuliner Malang. Selamat makan!

Kamis, 04 Agustus 2011

Tips Wawancara Saat Melamar Pekerjaan

Bosan di kantor bikin Anda berpikir untuk pindah kerja? Sah-sah saja, tapi persiapkan diri sebaik mungkin.Bila tes awal sudah dilewati, masih ada wawancara, bagian yang menurut banyak pelamar amat sulit dilewati.Agar gambaran tentang wawancara ini jelas, di bawah ini Anda bisa mengintip beberapa pertanyaan yang cukup sulit dijawab.Berikut tips rahasia sukses wawancara saat melamar pekerjaan adalah :
1. Berapa gaji yang Anda minta?
Jawab: Sebutkan gaji yang besarnya realistis. Lihat mata pewawancara, sebutkan jumlah, dan berhentilah bicara. Jangan bohong tentang gaji yang Anda terima di kantor sebelumnya, bila Anda sudah bekerja. Bila Anda merasa bahwa gaji Anda di kantor yang sekarang terlalu kecil, berikan penjelasan.
2. Apa kelebihan utama Anda?
Jawab: Pilih potensi Anda yang relevan dengan bidang pekerjaan yang Anda lamar. Hindari respons yang generik seperti pengakuan bahwa Anda pekerja keras. Lebih baik, berikan respons berupa, “Saya selalu diperbudak daftar pekerjaan yang saya buat sendiri. Sebab, saya tidak mau pulang sebelum pekerjaan di kantor beres semua.”
3. Apa kekurangan Anda yang paling jelas?
Jawab: Jangan bilang Anda seorang perfeksionis (menunjukkan bahwa Anda sombong). Lebih baik, jujur saja dan sebutkan kelemahan yang kongkret. Misalnya, Anda lemah menghitung di luar kepala, dan karenanya Anda mengatasinya dengan membawa kalkulator. Tapi, kemudian, susul dengan kelebihan Anda.
4. Di mana Anda melihat diri Anda lima tahun lagi?
Jawab: Gambarkan posisi yang realistis. Kira-kira dua-tiga posisi di atas posisi yang Anda lamar sekarang. Jangan sertakan cita-cita yang tak ada hubungannya dengan lamaran pekerjaan Anda, misalnya, ingin jadi bintang sinetron atau jadi novelis. Sebab, Anda akan tampak tidak fokus.
5. Mengapa Anda ingin meninggalkan kantor yang lama?
Jawab: Jangan sampai mengemukakan hal yang negatif. Kalau kenyataannya begitu, ucapkan dalam kalimat ‘positif’, misalnya bahwa Anda tidak melihat ada ‘ruang’ di mana Anda bisa berkembang. Lalu, jelaskan mengapa Anda menganggap bahwa pekerjaan di kantor baru ini memberi kesempatan yang lebih baik.
6. Adakah contoh kegagalan Anda?
Jawab: Ungkapkan kegagalan yang pernah Anda alami, tapi yang sudah terpenuhi solusinya. Supaya, pewawancara tahu bahwa Anda punya usaha untuk mengatasi masalah
7. Apakah Anda punya pertanyaan?
Jawab: Berikan paling sedikit dua pertanyaan yang terfokus pada kantor baru ini. Misalnya, Anda bertanya apakah kantor ini sudah punya website. Atau, bisa juga Anda mempertanyakan kehadiran CEO yang Anda tahu baru saja diangkat – apakah membuat kinerja perusahaan semakin baik, dan semacamnya. Jangan bertanya tentang kepentingan Anda sendiri, misalnya, apakah karir Anda akan berkembang di sana. Apa yang menjadikan seseorang selalu sukses untuk menggapai impiannya? Tampil beda dan memiliki keunggulan komperatif mungkin salah satu yang menjadikan Anda selalu berada di dalam posisi terdepan! Termasuk dalam meraih karier dan mengungguli orang lain dalam mencari pekerjaan yang sesuai. Ada beberapa trik atau strategi yang perlu disiapkan agar Anda sukses dalam melewati tahapan untuk mengejar karier yang diidam-idamkan. Modal nekat saja, pasti tak cukup.. Di sini juga anda bisa menemukan beberapa lowongan kerja yang mungkin tak ada salahnya jika anda mencobanya.

sumber: http://blog-apa-aja.blogspot.com/2010/07/tips-wawancara-saat-melamar-pekerjaan.html

Rabu, 03 Agustus 2011

5 Tool Warna Online untuk Desainer

5 Tool Warna Online untuk DesainerMembuat kombinasi warna yang sesuai terhadap sebuah desain bukanlah hal yang mudah. Selain harus menguasai teori dan dasar penggunaan warna, desainer juga harus mengerti teknis-teknis tampilan sebuah warna seperti hue, tint, shade, dll. Namun perkembangan teknologi sudah menjadikannya sedemikian mudah. Kali ini, di Desain Studio, ada 5 tool online yang bisa kita manfaatkan untuk menemukan kombinasi warna yang tepat untuk desain. Just check it out..!


Kuler

5 Tool Warna Online untuk Desainer

Tool warna milik Adobe ini merupakan tool warna online yang paling banyak digunakan. Selain mudah digunakan, tool ini juga punya fungsi yang lengkap. Kita bisa memilih warna dalam berbagai style warna, seperti warna komplementer, warna monokromatik, dll. Sangat dianjurkan untuk anda yang memang kebingungan dalam memilih kombinasi warna yang tepat untuk desain.


Color Blender

5 Tool Warna Online untuk Desainer

Color blender merupakan tool warna yang berfokus kepada satu warna dasar. Anda cukup memilih satu warna dan kemudian tool ini secara otomatis menampilkan 5 warna lain yang sesuai jika dikombinasikan dengan warna yang anda pilih. Sangat praktis dan mudah digunakan.


Color Rotate

5 Tool Warna Online untuk Desainer

Tool warna yang sangat berguna untuk mencari warna yang tepat untuk desain. Disajikan dalam tampilan 3d yang menarik. Selain berguna, tool ini juga sangat menyenangkan untuk digunakan.


Colour Lovers

5 Tool Warna Online untuk Desainer

Sebuah situs yang menawarkan beberapa tool untuk menemukan kombinasi warna yang tepat. Selain itu, situs ini juga punya ruang bagi komunitas, siapa saja boleh bergabung untuk saling berbagi pengetahuan seputar warna. Ada banyak artikel-artikel menarik seputar warna yang bisa ditemukan disini.


Color Scheme Designer

5 Tool Warna Online untuk Desainer

Sebuah tool warna online dengan tampilan roda warna (Color Wheel). Tool ini cukup praktis digunakan dan juga sangat bermanfaat.


Sebenarnya ada banyak lagi tool online yang bisa bermanfaat untuk menemukan kombinasi warna dalam desain grafis. Tapi sepertinya tidak perlu ditampilkan semuanya. Terlalu banyak pilihan malah bikin kita kebingungan. :)

Semoga bermanfaat!

PSIKOLOGI WARNA

Postingan kali ini mengingatkan saya kepada atraksi sulapnya Romi Rafael. Terkadang, selain hipnotis, Romi sering memperagakan atraksi hipnotis dengan cara lain, yaitu dengan mempengaruhi pikiran alam bawah sadar korban melalui kata-kata tanpa sedikitpun membuat korbannya tertidur. Apakah anda percaya bahwa pengulangan kata-kata dapat mempengaruhi prilaku terhadap apa yang akan dilakukan seseorang nantinya?? yaa..kalau ditanyakan kepada saya, jawabannya 'Ya!' saya percaya!

Begitu juga halnya dengan pengaruh warna pada strategi marketing dan pemasaran. Para peneliti di luar negeri sana percaya, bahwa warna berperan cukup besar dalam mempengaruhi keputusan seseorang membeli sebuah produk. Pernahkah anda melihat bagaimana warna yang diberikan untuk desain kemasan makanan anak-anak yang terlihat meriah dengan paduan warna-warna cerah seperti kuning dan orange? atau..kenapa juga situs2 dewasa (17 +) sering didominasi dengan warna merah? (eits..saya liat iklannya, gak ngunjungi situsnya lho.. :D) atau lagi.. kenapa logo speedy juga didominasi warna merah? pernahkah bereksperimen mengganti warna logo speedy tersebut dengan warna lain? dan bagaimana kelihatannya??

Hmm..mustahil jika kenyataan2 di atas adalah suatu kebetulan. Ada sebuah konsep warna yang coba ditanamkan dalam produk-2 tersebut, Sebuah konsep warna yang menurut desainer grafis profesional sebagai psikologi warna. Bahwa berarti, setiap warna mewakili image gaya dan sifat tersendiri yang memberi kesan pada suatu produk, dan jika calon konsumen melihatnya..maka akan terpengaruh oleh kesan tersebut dan membelinya.

Berikut beberapa kesan, sifat dan emosi tertentu yang mampu dipancarkan dari suatu warna (dari berbagai sumber) :

Merah - kegembiraan, kekuatan, seks, gairah, kecepatan, bahaya.
Biru - kepercayaan, kehandalan, kekuasaan, kebersamaan, kesejukan.
Kuning - kehangatan, sinar matahari, kegembiraan, kebahagiaan
Orange - muda, kehangatan, bersemangat,
Hijau - alam, segar, dingin, pertumbuhan, perkembangan, melimpah, Natural
Ungu - kerajaan, spiritualitas, martabat, harga diri
Pink - lembut, manis, pemeliharaan, keamanan
Putih - murni, perawan, bersih, muda, ringan.
Black - kecanggihan, elegan, menggoda, misteri
Emas - prestise, mahal, Anggun
Perak - prestise, dingin, ilmiah


Memang tidak ada seorang pun yang menjamin bahwa seseorang akan membeli sebuah produk hanya karena melihat warna dari kemasan produk tersebut. Tapi setidaknya, warna mampu menampilkan kesan dari suatu emosi tertentu yang akan mempengaruhi calon konsumen untuk mengambil keputusan. So, buat para desainer grafis, sudah saatnya memperhatikan setiap warna yang anda berikan pada desain anda.

semoga bermanfaat..! :D

Perbedaan RGB dan CMYK - Menghindari kesalahan pada proses cetak

Permasalahan yang sering timbul dalam dunia desain grafis adalah ketika desain dihadapkan dengan dunia produksi. Banyak sekali desainer grafis yang handal ilmu desainnya, mahir penguasaan toolnya, namun lemah terhadap pengetahuan dalam bidang produksi. Hal ini menyebabkan hasil akhir produksi dari suatu desain biasanya kurang memuaskan. Masalahnya bisa beragam, namun seringkali ditemukan pada perbedaan hasil dari warna pada proses cetak.

Permasalahan ini sederhana dan lazim terjadi di dunia percetakan. Diakibatkan dari kurangnya pengetahuan desainer terhadap konsep dasar dan teori warna. Warna dalam dunia percetakan berbeda dengan warna tampilan di monitor. Teori ini dibagi berdasarkan dua model warna : RGB dan CMYK. Perbedaan inilah yang kemudian menyebabkan seringnya terjadi kesalahan atau hasil yang tidak diinginkan dari warna akhir melalui proses cetak.

Adapun perbedaan warna RGB dan CMYK, secara sederhana dapat dijelaskan seperti ini :

Warna RGB adalah model warna additive yang bertujuan sebagai penginderaan dan presentasi gambar dalam tampilan visual pada peralatan elektronik seperti komputer, televisi dan fotografi. Warna RGB difungsikan untuk tampilan di monitor komputer karena warna latar belakang komputer adalah hitam. Jadi, R = Red (merah) G= Green (hijau) dan B = Blue (biru) sebagai warna dasar difungsikan untuk berbagi intensitas cahaya untuk mencerahkan warna latar belakang yang gelap (hitam).

Sedangkan CMYK adalah warna yang dikenal dalam proses printing dan percetakan. Terdiri dari C = Cyan, M = Magenta, Y = Yellow, dan K = Black. Warna CMYK digunakan untuk tampil seimbang dengan latar belakang putih dari bahan cetak seperti kertas dan lain-lain.

Perbedaan RGB dan CMYK - Menghindari kesalahan pada proses cetak

Warna RGB biasanya lebih terang dan jelas, biasanya menghasilkan besar kapasitas file yang lebih kecil. Warna RGB sangat cocok untuk presentasi visual dalam tampilan monitor seperti desain halaman web/situs. Ketika suatu karya desain dalam format RGB akan diprint dan melalui suatu proses cetak, maka warna RGB harus dikonversi dahulu kedalam model warna CMYK. Hal ini karena printer dan mesin percetakan hanya mengenal warna CMYK sebagai model warna dari kalibrasi di mesin cetak.

Sering kali beberapa karya desain yang akan naik cetak masih dalam format RGB, dan ketika dikonversi menjadi CMYK, warna biasanya akan berubah menjadi lebih redup dan tidak secerah warna yang tampil pada model RGB. Solusi dari masalah ini adalah, desainer harus memastikan dulu desainnya tampil dengan warna yang diinginkan dalam format warna CMYK, karena yang akan keluar dari mesin cetak adalah warna dengan model CMYK.

Beberapa software/aplikasi untuk desain grafis biasanya mengizinkan kita untuk bekerja dengan memilih antara dua model warna (RGB atau CMYK) walaupun dalam beberapa hal, seperti beberapa fungsi dari photoshop tidak akan aktif jika kita bekerja dalam model warna CMYK. Pemilihan model warna biasanya akan tampil ketika kita membuka dokumen baru. Namun, apabila sudah terlanjur bekerja di salah satu model warna dan kita ingin menggantinya, kita bisa menkonversi kembali model warna tersebut.

Berikut beberapa cara konversi model warna dari RGB ke CMYK di beberapa software desain grafis :

Adobe Photoshop
Pada menu bar pilih: Image > Mode > CMYK

Adobe Illustrator
Pada menu bar pilih: File > Document color mode > CMYK color

CorelDRAW
Pilih masing-masing objek yang akan dikonversi. Pilih Fill tool dan klik Fill Color Dialog. Pastikan model warna adalah CMYK. Untuk setiap objek dengan garis/outline : Pilih Outline tool dan klik Outline Color Dialog. Pastikan model warna adalah CMYK.

Microsoft Publisher 2003-2007
Pilih Tools > Commercial Printing Tools > Color Printing, pilih Process Colors (CMYK)

Adobe Indesign
Pilih Window > Swatches dan Window > Color. klik ganda color di Swatches dan ganti color mode ke CMYK dan color type ke Process.

Sekian dulu, semoga bermanfaat.. :)

5 Hal Penting Terkait Warna pada Desain Grafis

Warna adalah poin vital dalam dunia desain grafis. Setiap desainer grafis dituntut untuk selalu kreatif dalam menggunakan warna. Oleh karena itu, mempelajari teori warna dan hal-hal yang dapat membantu meningkatkan kreasi desainer grafis dalam bekerja dengan warna seakan menjadi suatu keharusan yang tidak terelakkan. Pada artikel kali ini, akan diuraikan beberapa poin penting terkait dengan penggunaan warna pada desain grafis.



1. Color Wheel (Roda Warna)

Color Wheel merupakan teori dasar warna yang digambarkan dalam bentuk lingkaran (roda). Terdiri dari tiga warna dasar, yaitu merah, biru, dan kuning. Selanjutnya, kombinasi dari tiga warna dasar ini melahirkan warna-warna baru berupa warna sekunder. Warna sekunder terdiri dari Oranye, Ungu dan Hijau. Kombinasi antara warna sekunder dengan warna dasar (primer) melahirkan warna-warna lainnya berupa warna tersier. Warna tersier terdiri dari : kuning-oranye, kuning-hijau, biru-hijau, biru-ungu, merah-ungu, dan merah-oranye. Akhirnya, warna-warna tersebut kemudian digambarkan berupa sebuah lingkaran warna yang kita kenal sekarang dengan istilah Color Wheel.

Beberapa aturan dasar terkait color wheel :

a. Monochromatic Color

Monochromatic Color merupakan perpaduan beberapa warna yang bersumber dari satu warna dengan nilai dan intensitas yang berbeda. Misal : hijau jika dikombinasikan dengan warna hijau dengan nilai dan intensitas yang berbeda akan menciptakan suatu perpaduan yang harmonis dan menciptakan kesatuan yang utuh pada desain.




b. Warna Analog

Warna analog merupakan kombinasi dari warna-warna terdekat. Misal : warna merah akan serasi dengan warna oranye, dan oranye akan terlihat harmonis dengan warna kuning. Begitu juga jika kuning dipadukan dengan hijau atau biru jika dipadukan dengan ungu, dan ungu jika dikombinasikan dengan pink.



c. Warna pelengkap

Beberapa desain butuh sebuah nilai kontras yang cukup untuk menarik perhatian lebih dari pembaca visual. Saat itulah kita menggunakan kombinasi dari warna-warna pelengkap. Misal : biru dan oranye, merah dan hijau, dll.



d. Warna Triad

Teori roda warna diatas menjelaskan bagaimana warna-warna dasar melahirkan berbagai warna baru disekitarnya. Cukup ampuh jika kita ingin bermain dengan variasi warna-warna yang berbeda. Ada banyak sekali kombinasi warna selain warna dasar untuk membuat sebuah desain tampak unik dan berbeda dari biasanya. Misal : Peleburan warna kuning dan oranye, oranye dan merah, merah dan pink (merah muda), pink dan biru, dan seterusnya.



2. Ruang pada Warna

Warna dapat dipengaruhi ruang dan bentuk, sekaligus juga mempengaruhi kesan yang disampaikan pada warna. misalnya, coba berikan warna yang sama pada dua buah bentuk yang berbeda (lingkaran dan garis). Pada lingkaran, warna akan terlihat lebih terang sedangkan pada garis akan terlihat lebih gelap. Hal ini disebabkan besar ruang pada lingkaran lebih luas daripada garis, sehingga mata menangkap sebuah ruang luas dengan asumsi terang, meskipun warna yang diberikan adalah warna yang sama. Ini adalah respon naluriah pada mata dalam menyikapi suatu kesan pada sebuah visual.



3. Kontras Warna

Kontras pada warna dapat dipengaruhi oleh warna lain disekitarnya. Teorinya sangat sederhana : Kontras = Gelap VS Terang. Misalnya, letakkan sebuah persegi kecil berwarna kuning diatas background berwarna hitam, maka nilai kontras akan meningkat dan persegi berwarna kuning akan dengan mudah terlihat. Sebalinknya, ganti background dengan warna putih, maka nilai kontras akan menurun dan persegi akan sulit untuk dilihat.



4. Psikologi Warna

Warna dapat mewakili karakter dan perasaan-perasaan tertentu. Misal, merah memberi kesan agresif, gairah, panas dan cepat. Hitam memberi kesan misteri, kelam, dan canggih. Dengan mempelajari psikologi warna, kita dapat menyesuaikan desain dengan target yang dituju, komunikasi visual yang efektif, dan membangun suatu kesatuan rasa kepada pembaca visual. Artikel selengkapnya tentang psikologi warna bisa disimak disini : Psikologi warna dalam pemasaran



5. Bidang Warna

Garis Outline pada sebuah bidang berfungsi sebagai pembatas warna agar tidak terlihat menyebar keselilingnya. Semakin tipis garis outline yang diberikan, maka semakin tersebar warna ke area luar bidang. Sebaliknya, semakin tebal outline, maka akan semakin tegas warna yang terdapat pada suatu bidang.